Ici les effets utilisés sont de type standard avec un ordre chronologique standard.
COMPRESSER ----> on
attack:7
ratio:3
threshold:2,5
gain:5
mode: Detune
Shift amount:5
Balance:6,5
level:2
DELAY----> on
mode : Analog
Time:5
feedback:5
thresh:5
atten:5
balance:6,5
level:2
REVERB----->on
Mode: Hall
predelay:4,5
delay:8
damping:5
balance:6
level:2